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Es así como hemos llegado a la siguiente conclusión:

El camino más viable, eficiente, cerca y de mayor control para hacer modificaciones u aplicaciones mayores pero ya, después de sacar análisis y consultar mis fuentes fidedignas es:

Dominar las API de Windows, ahí esta la raíz de todo y a eso vamos. Entonces la conclusión es obvia todo nos lleva a las api.

Ese es el camino más eficaz y debido, sin embargo como no todo es tan bonito tenemos algunas trabas y si el factor tiempo nos agobía entonces a corto plazo presentamos esta solución:

Usar el HIDComm de Microchip que solo funciona en Visual Basic solamente para controlar el puerto, viene con 3 programas de ejemplos y hay que aprenderlo a manejar.

Luego de manejarlo podemos terminar de hacer nuestra aplicación en Basic o unirla mediante un DLL con c++.

De manera que Basic solo serviría para enviar el dato al puerto usb y toda aplicación adicional que se quiera realizar descansaría sobre c++ que lo hace mas eficiente, y al unirlo con el programa en Basic mediante una dll nos ahorramos recursos de memoria porque se ejecutaría un solo proceso y no dos procesos si solo llamáramos al ejecutable de Basic.

Las opciones para Manejar el USB son CDC y HID, como se dijo anteriormente utilizaremos HID por cuestiones de conveniencia que es el protocolo de transmisión de los gamepad, Joystick, teclado, Mouse, etc.

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